
장애물을 메모로 생각하기
잠긴 문이나 숨은 길은 당장 진행하지 못해도 유용한 정보입니다. 장소와 장애물의 종류를 기억해 두고 영구적으로 막힌 구역이라고 단정하지 마세요.
새 도구와 무기를 발견해 마을의 더 많은 구역을 여는 큰 흐름은 공식 설명에서 확인됩니다. 하지만 완전한 지도나 모든 장애물의 정확한 해법은 공개되지 않았습니다.
선택지가 늘면 되돌아가기
새 아이템이나 무기를 얻으면 지나온 경로를 다시 살펴보세요. 퍼블리셔는 발견으로 Red Walker가 갈 수 있는 곳이 넓어지는 메트로배니아식 진행을 소개합니다.
장소와 눈에 보이는 단서를 직접 기록하면 확인되지 않은 추측을 확정된 경로 안내처럼 전달하지 않고도 탐험을 정리할 수 있습니다.
진행 구조와 공략 구분하기
퍼즐, 잠긴 문, 숨은 길, 새로 접근 가능한 마을 구역은 확인된 기능입니다. 방 순서, 좌표, 아이템 위치, 퍼즐 정답을 안내하려면 현재 버전의 근거가 필요합니다.
데모와 정식판은 다를 수 있습니다. 경로 안내가 어느 버전을 다루는지 확인하세요.
